ajout de la commande --env pour choisir l'env de lancement
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BIN
.launcher.sh.un~
BIN
.launcher.sh.un~
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launcher.sh
14
launcher.sh
@@ -24,6 +24,12 @@ set -euo pipefail
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VERSION="1.1"
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VERSION="1.1"
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set_env(){
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env="prod"
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env="prod"
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#AFS
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#AFS
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if [ "$env" = "dev" ]; then
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if [ "$env" = "dev" ]; then
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@@ -38,7 +44,7 @@ fi
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i3=$afs/.confs/config/i3
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i3=$afs/.confs/config/i3
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i3_config=$i3/config
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i3_config=$i3/config
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mkdir -p $afs $i3
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mkdir -p $afs $i3
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}
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max_storage=2147483648 #2Go, le stockage max de l'afs, je deconseille fortement d'augmenter cette valeur !
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max_storage=2147483648 #2Go, le stockage max de l'afs, je deconseille fortement d'augmenter cette valeur !
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minecraft_storage=943718400 #900Mo, j'utilise cette valeur si vous voulez jouer avec un modpack qui est lourd
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minecraft_storage=943718400 #900Mo, j'utilise cette valeur si vous voulez jouer avec un modpack qui est lourd
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margin_storage=419430400 #400Mo, marge de securité pour que vous puissiez utiliser l'afs aprés l'installation du jeu, je deconseille de modifier cette valeur
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margin_storage=419430400 #400Mo, marge de securité pour que vous puissiez utiliser l'afs aprés l'installation du jeu, je deconseille de modifier cette valeur
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@@ -255,8 +261,10 @@ main() {
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add_to_dmenu
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add_to_dmenu
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echo "Installation terminée."
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echo "Installation terminée."
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;;
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;;
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--env)
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-e|--env)
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env=$2
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;;
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-se|--senv)
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show_env
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show_env
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;;
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;;
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-u|--update)
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-u|--update)
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